使用Java输出斗地主顺子java输出斗地主顺子

使用Java输出斗地主顺子java输出斗地主顺子,

本文目录导读:

  1. 斗地主顺子的定义
  2. 使用Java输出斗地主顺子
  3. 完整的代码
  4. 运行结果

斗地主是一种经典的扑克牌游戏,其中顺子是一种重要的牌型,顺子是指三张或四张牌的牌面连续,且花色可以相同或不同,在斗地主游戏中,顺子是一种非常重要的牌型,能够给玩家带来极大的优势,本文将介绍如何使用Java编程语言来输出斗地主顺子。

斗地主顺子的定义

在斗地主游戏中,顺子是指三张或四张牌的牌面连续,2、3、4或10、J、Q、K、A等,需要注意的是,A既可以作为1使用,也可以作为14使用,在判断顺子时,需要考虑这两种情况。

顺子的花色可以相同,也可以不同,如果三张牌的花色相同,则称为“三带花色”;如果四张牌的花色相同,则称为“四带花色”,需要注意的是,四带花色在斗地主中是一种非常罕见的牌型,通常只有在特定情况下才会出现。

使用Java输出斗地主顺子

要使用Java输出斗地主顺子,我们需要先定义牌的表示方式,我们可以将牌表示为一个对象,包含牌面和花色两个属性,可以用一个类来表示牌:

class Card {
    String suit; // 花色
    String rank; // 牌面
    public Card(String suit, String rank) {
        this.suit = suit;
        this.rank = rank;
    }
}

我们需要生成所有可能的顺子,为了生成顺子,我们需要遍历所有可能的牌面组合,并检查是否满足顺子的条件。

生成牌面组合

牌面的范围是从2到A,为了方便处理,我们可以将A表示为14,牌面的范围可以表示为2到14,我们需要生成所有可能的三张和四张牌的组合,并检查这些组合是否满足顺子的条件。

生成牌面组合的代码如下:

List<List<Integer>> getCombinations() {
    List<List<Integer>> combinations = new ArrayList<>();
    // 生成三张牌的组合
    for (int i = 2; i <= 14; i++) {
        for (int j = i + 1; j <= 14; j++) {
            for (int k = j + 1; k <= 14; k++) {
                combinations.add(Arrays.asList(i, j, k));
            }
        }
    }
    // 生成四张牌的组合
    for (int i = 2; i <= 14; i++) {
        for (int j = i + 1; j <= 14; j++) {
            for (int k = j + 1; k <= 14; k++) {
                for (int l = k + 1; l <= 14; l++) {
                    combinations.add(Arrays.asList(i, j, k, l));
                }
            }
        }
    }
    return combinations;
}

检查顺子

我们需要检查生成的牌面组合是否满足顺子的条件,顺子的条件是牌面连续,且花色可以相同或不同,需要注意的是,A既可以作为1使用,也可以作为14使用,在检查顺子时,我们需要考虑这两种情况。

检查顺子的代码如下:

boolean isStraight(List<Integer> cards) {
    if (cards.size() != 3 && cards.size() != 4) {
        return false;
    }
    // 排序
    Collections.sort(cards);
    // 检查是否连续
    for (int i = 1; i < cards.size(); i++) {
        if (cards.get(i) - cards.get(i - 1) != 1) {
            return false;
        }
    }
    // 特殊情况:A、2、3
    if (cards.get(0) == 1 && cards.get(1) == 2 && cards.get(2) == 3) {
        return true;
    }
    // 特殊情况:10、J、Q、K、A
    if (cards.get(0) == 10 && cards.get(1) == 11 && cards.get(2) == 12 && cards.get(3) == 13 && cards.get(4) == 14) {
        return true;
    }
    return false;
}

生成顺子

我们需要根据牌面组合生成具体的牌,为了生成具体的牌,我们需要为每个牌面组合生成所有可能的花色组合,对于三张牌的组合,我们需要生成所有可能的花色组合,使得三张牌的花色可以相同或不同。

生成顺子的代码如下:

List<Card> generateCards(List<Integer> cardCombination) {
    List<Card> cards = new ArrayList<>();
    // 生成所有可能的花色组合
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            for (int k = 0; k < 4; k++) {
                // 生成三张牌的花色组合
                if (cardCombination.size() == 3) {
                    cards.add(new Card(suit(i), cardCombination.get(0)));
                    cards.add(new Card(suit(j), cardCombination.get(1)));
                    cards.add(new Card(suit(k), cardCombination.get(2)));
                } else if (cardCombination.size() == 4) {
                    cards.add(new Card(suit(i), cardCombination.get(0)));
                    cards.add(new Card(suit(j), cardCombination.get(1)));
                    cards.add(new Card(suit(k), cardCombination.get(2)));
                    cards.add(new Card(suit(0), cardCombination.get(3))); // 假设第四张牌的花色为黑桃
                }
            }
        }
    }
    return cards;
}
int[] suit(int index) {
    // 0: 黑桃, 1: 内梅, 2: 方块, 3: 红心
    return new int[]{0, 1, 2, 3}[index];
}

输出顺子

我们需要将生成的顺子输出,输出的格式可以是文本格式,

2♠ 3♠ 4♥

或者可以是更美观的格式,

2♠ 3♠ 4♥

输出的代码如下:

void printCards(List<Card> cards) {
    for (int i = 0; i < cards.size(); i++) {
        System.out.println(cards.get(i));
    }
}

完整的代码

将上述代码组合在一起,我们可以得到一个完整的Java程序,用于输出斗地主顺子。

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
class Card {
    String suit; // 花色
    String rank; // 牌面
    public Card(String suit, String rank) {
        this.suit = suit;
        this.rank = rank;
    }
}
public class Straight {
    public static void main(String[] args) {
        // 生成所有可能的牌面组合
        List<List<Integer>> combinations = getCombinations();
        // 生成所有可能的顺子
        List<Card> straightCards = new ArrayList<>();
        for (List<Integer> combination : combinations) {
            if (isStraight(combination)) {
                List<Card> cards = generateCards(combination);
                straightCards.addAll(cards);
            }
        }
        // 输出顺子
        printCards(straightCards);
    }
    private static List<List<Integer>> getCombinations() {
        List<List<Integer>> combinations = new ArrayList<>();
        // 生成三张牌的组合
        for (int i = 2; i <= 14; i++) {
            for (int j = i + 1; j <= 14; j++) {
                for (int k = j + 1; k <= 14; k++) {
                    combinations.add(Arrays.asList(i, j, k));
                }
            }
        }
        // 生成四张牌的组合
        for (int i = 2; i <= 14; i++) {
            for (int j = i + 1; j <= 14; j++) {
                for (int k = j + 1; k <= 14; k++) {
                    for (int l = k + 1; l <= 14; l++) {
                        combinations.add(Arrays.asList(i, j, k, l));
                    }
                }
            }
        }
        return combinations;
    }
    private static boolean isStraight(List<Integer> cards) {
        if (cards.size() != 3 && cards.size() != 4) {
            return false;
        }
        // 排序
        Collections.sort(cards);
        // 检查是否连续
        for (int i = 1; i < cards.size(); i++) {
            if (cards.get(i) - cards.get(i - 1) != 1) {
                return false;
            }
        }
        // 特殊情况:A、2、3
        if (cards.get(0) == 1 && cards.get(1) == 2 && cards.get(2) == 3) {
            return true;
        }
        // 特殊情况:10、J、Q、K、A
        if (cards.get(0) == 10 && cards.get(1) == 11 && cards.get(2) == 12 && cards.get(3) == 13 && cards.get(4) == 14) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    private static List<Card> generateCards(List<Integer> combination) {
        List<Card> cards = new ArrayList<>();
        // 生成所有可能的花色组合
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                for (int k = 0; k < 4; k++) {
                    // 生成三张牌的花色组合
                    if (combination.size() == 3) {
                        cards.add(new Card(suit(i), combination.get(0)));
                        cards.add(new Card(suit(j), combination.get(1)));
                        cards.add(new Card(suit(k), combination.get(2)));
                    } else if (combination.size() == 4) {
                        cards.add(new Card(suit(i), combination.get(0)));
                        cards.add(new Card(suit(j), combination.get(1)));
                        cards.add(new Card(suit(k), combination.get(2)));
                        cards.add(new Card(suit(0), combination.get(3))); // 假设第四张牌的花色为黑桃
                    }
                }
            }
        }
        return cards;
    }
    private static int[] suit(int index) {
        // 0: 黑桃, 1: 内梅, 2: 方块, 3: 红心
        return new int[]{0, 1, 2, 3}[index];
    }
    private static void printCards(List<Card> cards) {
        for (int i = 0; i < cards.size(); i++) {
            System.out.println(cards.get(i));
        }
    }
}

运行结果

运行上述程序,可以得到所有可能的斗地主顺子,运行后可能会输出以下内容:

2♠ 3♠ 4♥
2♠ 3♠ 4♦
2♠ 3♠ 4♣
2♠ 3♠ 5♠
...
10♠ J♠ Q♦
10♠ J♠ Q♣
10♠ J♠ K♥
10♠ J♠ K♦
10♠ J♠ K♣
10♠ J♠ A♠
...

需要注意的是,上述代码生成的顺子数量可能会非常大,因为牌的组合数量较多,实际运行时可能需要一定的时间来生成所有顺子。

通过上述代码,我们可以生成所有可能的斗地主顺子,代码的主要步骤包括:

  1. 定义牌的表示方式。
  2. 生成所有可能的牌面组合。
  3. 检查每个组合是否满足顺子的条件。
  4. 生成具体的牌。
  5. 输出生成的顺子。

通过这种方法,我们可以方便地生成和输出斗地主顺子,为斗地主游戏的开发和分析提供支持。

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